суббота, 18 июля 2009 г.

cp_phew_v1


Всем привет. Буквально недавно (а точнее вчера), я закончил работу над своей картой для TF2. Суть карты такова: кто быстрее захватит точку, тот победил, но она будет активна через 60 сек. после начало раунда (все как в Арене).

Вот тема на карту

Вот ссылка на скачивание

четверг, 16 июля 2009 г.

среда, 24 июня 2009 г.

The Nevertheless 2 может вообще не быть?

Я, впринципе, устал уже от таких крупных проектов, так что на 2 часть можете не расчитывать.
Но это не значит что я отказываюсь от созданий роликов вообще. Вот вчера сделал свою версию Meet the Spy:

суббота, 20 июня 2009 г.

Ди-джей Eli выступает

Да впринципе сегодня я создал свой первый музыкальный микс. The Neverheavy я его назвал.

Spy Apocalypse Chapter II

Watch more videos of Gaming

А вот и ролик.

"Почему WeGame, а не YouTube?" отвечу - ДА ПОТОМУ ЧТО ФАКИН КОПИРАЙТ.

А так наслаждайтесь роликом.

среда, 3 июня 2009 г.

Spy Apocalypse на стадии завершения


Фильм находится на стадии завершения. Буквально на днях вы сможете узрить судьбу разведовательной группы "Пропан"
в глуши яростных и безжалостных спай-крабов.

Нопоминаю, что оффициальная идея принадлежит M[aka]PoH'у, а также кадры снятые в TF2. Монтаж и Gmod работа выполнена мною EliKV.

Мои арты в Photoshop и Garry's mod.






пятница, 29 мая 2009 г.

The Nevertheless 2000 просмотров!

Ура. Ровно 2000 просмотров! Я хочу выразить благодарность всем, кто смотрел это видео. Спасибо ребята, you rock!

Если вы хотите просмотреть кликайте сюды.

среда, 27 мая 2009 г.

Бета канал YouTube

Сегодня только что обновил свой канал на YouTube. Теперь он стал компактным и удобным.
Заходите.

Если хотите также сделать, стучите на мыло или оставте здесь комментарии.

четверг, 21 мая 2009 г.

Интернет пухнет с каждым днем


В настоящее время, по оценкам экспертов, на серверах, подключенных ко Всемирной сети, накопилось 487 экзабайтов данных. Таким образом, объем данных, хранящихся в Интернете, вплотную приблизился к отметке в 500 экзабайтов (500 млрд гигабайт).

Это эквивалентно 19 млрд полностью заполненных оптических дисков Blu-ray или 237 млрд устройств для чтения Amazon Kindle. Такие данные приводит аналитическая компания IDC.

Аналитики также подсчитали, что объем хранящейся в интернете информации удваивается приблизительно каждые полтора года. Этому способствует рост популярности социальных сетей, веб-сервисов для мобильных телефонов и смартфонов, а также снижение стоимости услуг доступа в интернет.

По оценкам IDC, к 2012 году суммарный объем контента Сети увеличится до 2500 экзабайтов и вопрос электроэнергии встанет еще серьезнее.

вторник, 19 мая 2009 г.

Проверка блога

Конечно с проверкой запоздал, но все же. Если вы можете комментировать то просто оставте комментарии, так мне будет понятнее есть ли вообще посетители, если не получается то напишите на ящик elikv@yandex.ru

воскресенье, 26 апреля 2009 г.

Апокалипсис спаев настигнет и вас этой весной.


3010 год. Всю планету населяют шпионы. Повстанческая организация пироманов противостоит им... Но их осталось очень мало...

Ну скажу коротко. Я и M[aka]PoH решили создать 2 часть эпического фильма "Spy Apocalypse". Работа идет полным ходом. Так что выйдет он этой весной, но в крайнем случае летом (но я так не думаю что до такого дойдет). Фильм также будет находится на этом сайте. И все новости тут. Так что если вам настолько интересно о проекте, ждите новости на этом блоге ну или на Tetris-Inside.

С вами был EliKV.

Duke Nukem Forever движется к финишу!


Джордж Бруссард (George Broussard) из 3D Realms продолжает делиться подробностями о ходе работы над главным долгостроем всех времен и народов Duke Nukem Forever. Если верить его последнему заявлению, то игра готова почти на 90%.
В последнем отчете Бруссард сообщил фанатам, что студия завершила очередной этап работы над игрой. В настоящий момент в плане разработки Duke Nukem Forever значится еще 71 незакрытый пункт. При этом, как утверждает Бруссард, на старте разработки перед 3D Realms стояло от 800 до 900 конкретных задач. Таким образом, до полной готовности игры остается примерно 10%. Правда, учитывая изрядно затянувшийся период разработки, даже с учетом заявления Бруссарда мы вряд ли увидим Duke Nukem Forever раньше второй половины будущего года. Радует лишь то, что процесс все-таки идет.

пятница, 24 апреля 2009 г.

Neverhood теперь звучит на первом канале.

Вот сижу, смотрю КВН. Пошла реклама. Реклама "Прожектор Перисс Хилтон". И как вы думаете какая музыкальная композиция идет? Не поверите, но это музыка из игры The Neverhood! Да, да та самая, что в моем фильме The Nevertheless, там где Heavy бежит от монстра. Я был в шоке. Я даже не знаю что дальше писать. Поищите на их канале на YouTube, либо следите за Первым каналом, может услышати ее.

Спасибо за внимание, с вами был EliKV.

понедельник, 20 апреля 2009 г.

День выпуска The Nevertheless



Вот оно свершилось. Сегодня вышел мой долгожданный фильм The Nevertheless. И в честь этого здесь я привожу некоторые факты из фильма.


Ну во-первых, финальные титры были сделаны в программе Adobe After Effects CS3, обучен я в http://www.videocopilot.net/.


Во-вторых, сундтрек всех фильмов (не только The Nevertheless, но Unknown Day, Unknown Day 2) можете скачать тут Саундтрек к Фильмам.rar


В-третьих, если вам интересно, сцену где пироман пердет огнем и до самого конца я сделал за 1 день (слишком увлекся, но так я работаю всегда на одном дыхании :) ).


В-четвертых, сцена где хеви бежит от монстра, это некая породия на The Neverhood (я так понимаю многие уже знают об этом :) ).


В-пятых, это не последний фильм.


Все, ждите новые фильмы от An EliKV production.


Enjoy!

воскресенье, 12 апреля 2009 г.

Глобальный апдейт Снайпера будет самым крупным обновлением ТФ2 за всё время! А перед ним выйдет обнова для всех классов

В блоге разработчиков TF2 появилась новая запись!

В нём нам сообщают, что Следующий глобальный апдейт будет посвящен Снайперу!



Это будет самый крупное обновление TF2 , оно будет включать несколько новых карт и много нововведений в геймплее.

Кроме того, у нас в процессе разработки есть еще одно обновление, которое должно выйти до обновления снайпера, оно будет включать новый контент для всех классов.

Над обновлением Xbox 360 мы до сих пор ещё работаем. Почему так долго? Дело в том, что в первоначальном варианте TF2 в Orange Box предел памяти был очень близок к XBox , но все дополнительное содержание TF2 которое мы с тех пор произвели вывели за пределы лимита. Мы нашли другой путь для того, чтобы уложиться в эти лимиты, но это оказалось очень трудоёмким занятием, и на это тратится большая часть нашего времени. Вобщем, работа идёт.

Также, команда TF2 любит смотреть "TF2 Top 10".
Вот первые 2 недели: TF2 top 10 #1 , TF2 top 10 #2. Скорее всего скоро будет ролик 3-ей недели, но мы не можем быть в этом уверены. Если бы эти ролики делали сами valve, то наверное 3-я часть вышла бы только в следующем году… Пока вы ждёте обновления, можно посмотреть ещё одно видео, с эксплойтами Снайпера - второй фрагмуви от Aussie из клана Mad Dogz.


А ещё, думаю можно тут упоминуть, что день назад, 1-го апреля в блоге ТФ2 была выставлена вот такая смешная новость: http://www.tetris-inside.com/forum/16-3469-1
Это первоапрельская шутка или нет? думайте сами
Но факт остаётся фактом, следующий глобальный апдейт будет у снайпера! И это точно

перевод: tetris-inside.com

суббота, 28 марта 2009 г.

Microsoft объявляет о выходе Internet Explorer 8

19 марта 2009 года, Москва

Сегодня корпорация Microsoft объявила о выпуске финальной версии обозревателя Windows Internet Explorer 8, который открывает новые возможности использования Интернета. Обозреватель Microsoft можно скачать на 25 языках, включая русский.

«

Пользователи всемирной сети больше всего ценят в браузерах безопасность, скорость и простоту работы. В Internet Explorer 8 мы удовлетворили эти главные потребности, теперь он мгновенно приводит пользователей к нужной информации и обеспечивает непревзойденную ни одним другим браузером защиту.

»
Стив Балмер
генеральный директор корпорации Microsoft

Internet Explorer 8 – единственный обозреватель со встроенной защитой SmartScreen для предотвращения нежелательных атак и угроз, в то время как другие обозреватели требуют устанавки дополнительных надстроек. Исследование NSS Labs показывает, что Internet Explorer 8 блокирует в 2-4 раза больше вредоносных действий, чем другие браузеры.

Internet Explorer 8 на сегодняшний день является одним из самых быстрых обозревателей на рынке. На примере 25 самых популярных сайтов по данным ComScore он превосходит другие браузеры в скорости загрузки страниц более чем на 50%.

Высокая скорость работы в новом браузере также обусловлена тем, что теперь все любимые сервисы и веб-сайты пользователей могут быть встроены прямо в окно обозревателя и находятся всегда под рукой. Работа в сети Интернет стала еще удобнее, благодаря, в частности, таким новым функциям Internet Explorer 8 как:

  • Ускорители (Accelerators) – позволяют значительно быстрее и легче выполнять основные действия в Интернете: пользоваться поиском, отправлять электронную почту, публиковать информацию в блогах, переводить в словарях, искать на картах и т.д. Ускорители уже реализованы такими сайтами как Яндекс, Mail.ru, Rambler, RuTube, Translate.Ru, Facebook, Live.com и могут быть добавлены пользователями в обозреватель.
  • Веб-фрагменты (WebSlices). В Internet Explorer 8 обновления интересных пользователю веб-сайтов теперь отображаются прямо в обозревателе. Такие сайты как Afisha.ru, Gismeteo.ru, LiveJournal, RuTube, Vesti.ru, Mail.ru, Яндекс и многие другие уже реализовали на своих страницах веб-фрагменты, которые могут быть добавлены в браузер.
  • Визуальный поиск (Visual Search). Панель мгновенного поиска, дополненная изображениями и детальной информацией, предоставляет широкие возможности поиска в реальном времени как на сайтах, Яндекс, Mail.ru и Wikipedia, так и из личных «Избранных» и «Историй запросов пользователей», и тем самым экономит время.
  • Функция InPrivate, реализованная в Internet Explorer 8, является уникальной на сегодняшний день. Она позволяет работать в Интернет в специальной сессии, которая не сохраняет историю посещения пользователем страниц, что удобно для использования на компьютерах общего доступа.

Internet Explorer 8 может быть настроен как пользователями под свои нужды и интересы, так и компаниями, имеющими свои веб-сайты и интернет-сервисы, для того, чтобы сделать их ближе к потребителям.

«

Internet Explorer 8 дает каждому пользователю возможность сделать работу с привычными для него интернет-сервисами максимально удобной. Это именно тот подход, с помощью которого можно выиграть конкурентную борьбу. Мы как стратегический партнер Microsoft по продвижению IE8 в России постарались максимально использовать эту сильную сторону нового обозревателя. Финальная версия IE8 с пакетом дополнений от Mail.Ru в ближайшее время появится на страницах Софт@Mail.Ru.

»
Дмитрий Гришин
генеральный директор Mail.Ru

В России и в других странах мира список сайтов, уже реализующих технологии нового обозревателя, продолжает стремительно расти.

В рамках выхода Internet Explorer 8 Microsoft проводит тестирование основных сайтов Интернета в разных странах, проверяя их совместимость c новым обозревателем.

«

Согласно нашей статистике, на текущий момент 94% сайтов российского Интернета полностью совместимы с новым обозревателем. Мы продолжаем данные исследования и взаимодействуем с целым рядом интернет-ресурсов для обеспечения максимально комфортной работы пользователей Internet Explorer 8.

»
Дмитрий Халин
директор департамента стратегических технологий Microsoft в России

Загрузка и дополнительная информация

Узнать больше и загрузить Internet Explorer 8.

пятница, 27 марта 2009 г.

Gmod Arena: Billy Mays VS Vince


Невероятно маленькая мышка


22 грамма — это что-то очень-очень легкое... Да, именно столько и весит новая японская мышка. Эта кроха разработана инженерами компании Evergreen.

У новинки чрезвычайно скромные размеры: 30x20x30 мм, что, конечно, дает ей право называться «ультрапортативной»... но вот удобство работы с мышкой под вопросом. 

Evergreen Micro USB Mouse уже продается. Стоимость мышки: 20 долларов

Microsoft показала еще немного "будущего"



Инженеры компании Microsoft работают над новой версией интерактивного компьютера. Рабочее название новинки — Surface 2, она будет построена на основе первой версии Surface. 

Сообщается, что в новой версии компьютера будет добавлена возможность проецирования изображения на плоские предметы, находящиеся над сенсорной поверхностью экрана. Так, например, проводя специальным «листком» над изображением ночного неба, можно будет увидеть подробные описания каждой звезды.

Surface 2 планируется оснастить новейшими сенсорами и видеокамерами высокого разрешения, что позволит 
не прикасаться к экрану во время работы. 

Первая модель Surface была представлена еще в середине 2007 года. Этот интерактивный компьютер выглядит как большой стол, всю поверхность которого занимает сенсорный экран, реагирующий даже на несколько нажатий и позволяющий «таскать» файлы/папки/картинки и т.д. прямо по поверхности.

Смотреть